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三星3D LED电影屏:数字电影放映狼来了

时间:2018-11-04 23:14:38 来源:网络

2018年2月的欧洲试听展上,三星再出大招。全球首款3D LED电影屏正式亮相。作为对百年电影放映采用投影技术体系的“历史性”挑战,三星又向前走出了一大步。而且,大屏君觉得,这次三星真的“嗨到了”数字电影放映机的“痛点”。

LED屏在电影市场的亮度“优势”

传统数字电影放映设备,主要是DLP投影机。作为投影机产品,相信读者和大屏君一样明白:亮度是决定性能的最关键的指标。然而,让一个“小个头”的投影机,在一个21米宽的巨型屏幕上,投射出足够高的亮度,那是一件非常困难的事情——即便那些高端产品能够很好的满足亮度需求,也是建立在“极限性能”、“极限成本”之上的。

但是,LED屏的原理和投影机截然不同——他不依赖于一个处于中心位置的机器和光源提供全屏亮度,而是每一个像素点负责自己的亮度水平。据大屏君了解的常识,在一个21米宽的巨幕上放映4K画面,每一个像素点的颗粒大小接近5毫米——这么“大个头“的LED灯珠,提供相当于数千流明、乃至上万流明的屏幕亮度完全没问题。(当然,实际工程中,室内LED屏工程师面临的是如何避免太高的亮度,而不是提升到极限亮度。)

这个关于画面亮度的问题,在3D放映系统上会更突出:在主流的偏光式3D放映系统中,理想极限亮度不到2D系统的50%——实际工程中,可能只有20-30%。因此,美国DCI作为行业标准组织,都不得不做出妥协,以4.5FL(foot-Lamberts平方英尺朗伯)作为3D电影放映的起始亮度。即便在今天的激光光源时代,这个标准也不过才被提升到6FL。

6FL是什么水平呢?大屏君要特别说明一下:从暗室下的应用看,人眼对影像观察的最佳亮度为14FL左右,此时对色彩的辨识、影像细节的感受以及人眼的舒适度是最佳的;从与其他显示设备的对比看,6FL基本相当于反射62流明亮度的水平——液晶电视的屏幕应用亮度,一般则可以达到250-300流明、一般小间距LED屏则可以达到500-1500流明。

由以上分析可以得出一些结论:传统数字放映机有亮度瓶颈,LED屏则基本没有;尤其是在3D电影放映上,传统手段距离理想亮度还有很大差距,这方面LED屏恰可以作为一个替代选择——因此,三星将3D市场,AI伪原创,这个传统数字放映机性能洼地,作为了LED屏电影放映市场的重要突破方向!

亮度是关键,但是LED屏在电影市场还有其他问题

困扰传统投影式电影放映机的最大问题就是亮度瓶颈;这恰恰不是LED显示的问题——后者在室内应用往往面临的是亮度过高、需要主动抑制亮度的问题。但是,这并不是说,LED屏显示系统在电影放映市场是完美的。

大屏君需要特别指明的是,目前在全球电影放映市场热衷推荐LED产品的企业几乎只有三星一家,但是高档LED屏、室内小间距LED屏的制造商和品牌却有近百家之多。这么多的同行,之所以没有进入LED电影放映设备市场,除了电影放映圈市场小、份额垄断严重外,必然有“技术层面”的难言之隐。

这个LED屏在电影放映行业的技术缺陷就是“像素颗粒化”的问题。DLP电影放映机,DMD光阀的开口率高达95%以上,这足以使得画面充满整个屏幕。同时,利用电影幕布的漫反射,像素点之间仅有的间距也会被很好的融合。而对于LED屏而言,一个个灯珠集中发亮的方式,必然产生像素之间的割裂和分离感。这对于追求显示效果、观看舒适性的电影放映而言是“难以接受”的。

对于LED显示屏而言,克服像素颗粒化并非“没有方案”:一方面,更高的像素密度,可以实现更好的像素观看感觉。比如,小间距LED屏市场流行的P1.0/P1.2/P1.5产品。但是,更小的像素颗粒,必然意味着一张21米或者10米的屏幕上有更多的LED组件,其成本和可靠性问题也会随之增加。

另一方面,崭新的封装技术,即MINI-led覆晶倒装与COB-CELL的结合,可以很好的解决像素颗粒化的问题。这种技术虽然有助于降低海量LED颗粒封装造成的可靠性瓶颈,但是无法解决“成本”问题:实际上,这些更高级的技术都意味着“成本的增长”。

所以,大屏君的结论是,只要采用了LED屏产业所有最高成本的那些技术手段,LED屏的像素颗粒化问题,就能基本满足电影放映市场的“高标准”需求。然而,极致技术手段的应用,本身就是一个难题;同时,让市场放弃传统的可靠的方案,尝试全新的、且并不便宜的技术,是件很有风险的事情。

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